Cocobard Niveau 10
Age : 42 Nombre de messages : 969 Personage principal : Tashia82 Classe : Archer Niveau : 91 Date d'inscription : 30/07/2007
| Sujet: Presentation sommaire du jeu. Mer 15 Aoû - 4:56 | |
| Voici le fameux jeu qui me prends tout mon temps, et avant de vous proposer de faire une partie avec moi, je vais vous le présenter Déjà ce jeu est gratuit, que ce soit pour le telecharger comme pour y jouer. Les créateurs gagnent leur vie par le biais de "l'item mall" un système qui permet d'acheter des objets du jeu avec de l'argent réel, majoritairement des Heaven stones, des potions qui doublent l'expérience gagnée pendant un temps, ou des objets de personnalisation (costumes chapeaux, nouvelles apparences d'armes), rien qui ne déséquilibre fondamentalement le jeu A trés haut level il devient difficile de se passer de ces objets payants, cependant on peut les acheter à d'autres joueurs, il suffit de savoir être malin en trade Je ne cacherais pas que ce jeu comprends un aspect de grindage (tuer des monstres qui réapparaissent, au même endroit) massif. Les habitués des jeux bien formatés dans un esprit commercial qui se finissent en 12 heures auront sans doute du mal à accrocher. C'est un mmorpg, il est partagé en six groupes de serveurs indépendants : Tairen, Auzura, Hatzring, Sarissa, Cariae et Katar. Les cinq sont équivalents (à ceci prés qu'ils ont été lancés a des périodes différentes, ils sont listés du plus récent au plus ancien) mais on ne peut pas faire passer ses personnages de l'un à l'autre. Je pense qu'il est plus facile de jouer sur un serveur plus ancien, mais cela n'est que mon opinion. Chaque serveur est partagés en sous groupes de serveurs : Exemple : Katar-1 Katar-2 Katar-3 Katar-4 (non-pvp) Katar-5 (non-pvp, newbie) Katar-6 Je joue sur le groupe de serveurs Katar, le 4 dans 99% du temps. Mon personnage principal s'appelle "Tashia82". Pour me parler faites "!Tashia82 ". Si je ne suis pas la laissez moi un message sur le forum!
Combat
Le combat est similaire a celui d'autres jeux, on clique sur les monstres pour les attaquer, des touches raccourcis permettent d'utiliser des objets ou des compétences. (F1 à F12 sont paramétrables sous trois modes, on change de mode avec ALT+ 1, 2 ou 3).
Zones
Vous commencez dans un lieu appelé "Streia temple" il sert de tutoriel, vous passerez votre premier niveau facilement ainsi. A sa sortie vous obtiendrez un armure de niveau 6. Ensuite, vous serez libres d'explorer ce monde. Il y a 5 grandes zones, chacune ayant au moins un donjon à explorer.
Juno, et la ville de randol, le lieu ou l'on passe les premiers niveaux, les meilleurs monstres étant les elder drakes, qui ont un niveau proche de 30. Le temple velpist contient des monstres de faible niveau mais assez puissants, avec gains d'experience multipliés. Un second donjon est l'ebony mine, pour des personnages de tres haut niveau (110+). Dratan, une zone désertique, avec des monstres pour les debutants mais aussi des monstres très forts au sud (jusqu'au niveau 64), et le boss "baal" (une énorme araignée de niveau 42). Le premier donjon est le temple de prokyon, avec des monstres de niveaux 17 à 29 ayant tous le statut de "boss" et des gains multipliés. Le "temple of forgetfullness" contient lui des monstres de 65 à 73 avec les fameux boss "Barenn Eise" et "Blood Terrain". Peu utilisé par les joueurs c'est pourtant le seul endroit ou l'on peut obtenir certaines piéces d'armure rares. La tombe de theos est le troisiéme donjon de cette map elle contient des monstres de niveau 100+. Merac, mi chemin entre foret et marécages, pour les joueurs entre des niveaux 20 et 55. Maargadum est son premier donjon, il contient des monstres de niveaux 42 à 48. Le troisiéme étage est l'endroit idéal pour faire des sp quand on est de level 42 à 47 Un second donjon a récement été ajouté, il contient nombre de monstres tres haut niveau (110+). Eghea, nouvelle map qui n'y était pas quand j'ai débuté, elle contient des monstres jusqu'au niveau 100! Cependant le voyage pour se rendre sur cette map a un prix en monnaie du jeu. Strayanna, toute nouvelle map, elle contient des monstres trés haut level (jusqu'à 120). Pour rester sur cette map il faut utiliser un vaccin qui vous protégera des brouillards empoisonnés de la zone.
Objets
Il y a de nombreux objets et équipements dans le jeu. voici ce dont vous pouvez vous équiper : -3 accessoires magiques (blessed cord, hero ring, magic stone ... avec des pouvoirs aléatoires, il existe des accessoires rares avec des pouvoirs predefinis, et des accessoires "Monster combo" avec des effets aléatoires choisis parmi des listes de pouvoirs trés superieurs.) -Un animal de compagnie (pet) : un drake ou un cheval. Par décence pour ce jeu je ne parlerais pas des nouveaux pets
-*Un casque / diadème (niveaux 7,12,17,22,27,...) -*Une armure (niveaux 6,11,16,21,26,...) -*Une paire de jambières... (niveaux 6,11,16,21,26,...) -*Une paire de gants (niveaux 5,10,15,20,25,...) -*Une paire de bottes (niveaux 7,12,17,22,27,...) -*Une arme (niveaux 5,9,13,17,21,25,29,...) -*Un bouclier si vous avez une main libre (seuls les "knight" avec une épée peuvent en porter).
Les objets précédés d'une étoile peuvent être "upgradés" pour devenir plus puissants et de deux manières. -A force d'etre utilisés en combat ils gagnent une capacité appelée "bloodseal ability" qui permet de placer une gemme de bloodseal (et un pouvoir magique aléatoire) sur l'objet. Les armes peuvent ainsi etre améliorés 5 fois, les autres objets 3 fois. -Un bonus d'altération peut être ajouté : en utilisant une smelting stone (obtenue en sacrifiant un objet de niveau supérieur ou egal a celui que l'on veut améliorer, 30% de chances de réussite, detruit l'objet s'il est +3 ou plus en cas d'echec), en utilisant une heaven stone (50% de chances de réussite, 16,67% de chance de ne rien faire, 16.67% de chance de reduire le bonus au lieu de l'augmenter et 16.67% de chance de detruire l'objet.), ou en utilisant une extreme stone (100% de réussite, une seule par objet). A partir de +4 un effet visuel apparaît (petite lumière sur l'arme, petite fée virevoltant au dessus de l'armure), et il s'améliore tous les +2 de bonus, le max étant (pour l'instant) +15. -Vous pouvez porter sans penalité une arme dont le niveau requis est superieur au votre de 4 ou moins. -Vous pouvez porter sans penalité une armure dont le niveau requis est superieur au votre de 5 ou moins.
-Les equipements de niveau 73 et plus sont legerement differents : ils ne peuvent recevoir de "bloodseal" mais ont des leur creation de 3 à 6 pouvoirs (aléatoires) bien superieurs aux bloodseals normaux. Ces objets doivent être identifiés. On ne peut les utiliser que quand on est du même level que l'objet.
Vous pouvez créer un petit magasin, avec vos propres prix pour proposer vos objets à la vente (pratique pour afker ).
Bien qu'au moment ou j'ecris cela le systéme est desactivé pour maintenance, il existe un systéme de trading agent, chez qui on dépose des packs d'objets, et il les met en vente pendant une certaine periode au prix que vous indiquez.
Profils de personnages
Vous devrez choisir parmi les 6 personnages de bases.
-Healer (guérisseuse/archère elfe). armement : Arc ou sceptre. -Rogue (guerrière furtive et rapide). armement : Paire de dagues ou arbalette. -Mage (utilisatrice de la magie pour tuer ses ennemis et booster son equipe). armement : baton ou baguette. -Knight (combattant doté d'une bonne défense et de pouvoirs utiles au groupe). armement : "épée jumelles" ou épée + bouclier. -Titan (combattant utilisant une épée ou une hache a deux mains et possédant une grande puissance d'attaque.). armement : Epee a deux mains ou hache a deux mains. -Sorcerer (sorte d'invocateur qui peut faire combattre des esprits pour lui, ou se transformer). armement : faux d'arme ou "fallarm" sorte de massue a deux mains ^^
Chacun des personnages de base peut évoluer en choisissant une deuxième classe au niveau 31. Elles sont basés sur les deux sortes d'armes que possèdent la classe de base.
Healer -> Archer (arc) / Cleric (sceptre) Rogue -> Ranger (arbalète) / Assassin (dagues) Mage -> Witch (baguette) / Wizard (bâton) Knight -> Temple knight (épée/bouclier) / Royal knight (épées jumelles) Titan -> Warmaster (épée) / Highlander (hache) Sorcerer -> Elementalist (fallarm) / Specialist (faux).
Statistiques
Il y a 4 statistiques pour lesquelles on repartit les points gagnés à chaque niveau :
Force : augmente la charge transportable, les dommages infligés au corps a corps, et légèrement les points de vie. Dextérité : augmente les probabilités de toucher, les dommages à longue distance, l'esquive. Intelligence : augmente le nombre de points de mana, l'attaque et la défense magique. Constitution : augmente les points de vie, et légèrement les points de mana
Passé le niveau 31 il est possible de faire un reset des statistiques moyennant une somme d'or.
Compétences
En tuant des ennemis on gagne de l'expérience qui sert à passer des niveaux, mais aussi de "l'expérience de compétences", lorsque suffisamment de points de "skill exp" (le nombre exact est 10000) sont accumulés on gagne un skill point.
Les compétences se divisent en 3 groupes : compétences actives : des attaques, des malédictions pour les ennemis ou des buff pour vous et vos coéquipiers. compétences passives : ces compétences sont actives en permanence et améliorent vos capacités. compétences spéciales : des compétences pour le craft (fabrications d'objets) ou harvesting (récupération d'objets du genre cueillette, minage...).
Les deux premiers sont spécifiques à chaque classe et sont à apprendre auprès du "Master" de votre classe (Master healer, Master rogue...). Les compétences du troisièmes groupes sont a apprendre auprès de NPCs divers. Ce troisiéme groupe n'est à ce jour pas d'une grande utilité
Pet : horse/dragon
Dés le début du jeu il est possible de trouver un objet "pan flute" ou "drake egg" qui vous permettra d'invoquer un animal de compagnie. Au niveau 16 il évolue pour devenir plus grand, et au niveau 31 il devient capable de vous porter.
1-15;16-30;31+ Pony->Horse->Knight mare Hatchling->Drake->Dragon
Les manipulations se font en parlant au NPC "animal trainer". Les deux premières étapes sont les étapes "PET" ou l'animal vous suit en gagnant un point d'expérience tous les trois coups que vous donnez à un ennemi non insignifiant. Il a des compétences passives qui boostent vos statistiques : dommages, défense, vie, mana... A chacun de ses niveau vous pouvez leur ajouter un niveau de compétences. Une fois que vous décidez de lui faire passer au troisième niveau il deviendra "MOUNT", et ne gagnera plus ni expérience ni niveaux. Il aura cependant accès à des compétences de monture beaucoup plus efficaces (les points repartis précédemment seront restaurés). Et évidemment vous pourrez monter votre cheval pour aller très vite, ou votre dragon pour survoler le terrain et souffler le feu sur les monstres ^^
Systèmes de guardian
Le jeu comprends un système de guardians, ainsi un personnage de niveau 10 ou moins peut choisir un gardien qui se fera une joie de l'aider. Sa joie sera complète quand l'apprenti passe son 20éme niveau : le gardien gagne 10 points de réputation, et l'apprenti une arme de niveau 21 avec la puissance d'une arme de niveau 29! La réputation sert a porter certains équipements, et l'on obtient une extrême stone, une fois qu'on a atteint les 200, 300, 500, ...
les modes de coterie
Il y a trois modes de "party".
-Equal party : les joueurs partagent l'exp, le skill exp et l'or. Les objets dropés sont distribués selon un "round robin" (chacun a son tour, l'ordre du tour est changé aléatoirement après chaque tour ). -Precedance : les joueurs partagent l'exp et le skill exp, mais chacun gagne l'or et les objets qu'il ramasse. -Combat party : L'or, le skill exp et les objets sont partagés comme pour un equal party, mais l'expérience non. Elle est partagée selon les dommages infligés. Elle est également majorée de 20%, et même si l'on n'a pas fait de dommage aux monstres on gagne 20%.
Tout partage est désactivé lorsque les personnages ne sont plus dans le "radar" l'un de l'autre. Cependant lorsque l'on forme une party mais que l'on est ainsi isolé, les monstres tués ne rapportent plus un nombre aléatoire d'expérience et de skill expérience, mais toujours le maximum possible. Ceux qui profitent ainsi de ce bonus appellent cela faire du "solo party".
Je vous laisse découvrir le reste par vous même comme : Le système de guildes, le système des friend list, les pandora box, les évents organisés ("happy hour" le vendredi soir, "afternoon tea" le dimanche soir...), et bien d'autres choses que je ne connais surement pas encore
Voici le site officiel. Pour jouer il faut telecharger le jeu, l'installer et s'inscrire. MetateamFR recrute
PS: Merci au forum "gamerzonline" pour la pub gratuite
Dernière édition par Cocobard le Mar 13 Avr - 1:49, édité 23 fois | |
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PetitBolger Nouveau venu
Nombre de messages : 7 Date d'inscription : 15/08/2007
| Sujet: Re: Presentation sommaire du jeu. Mer 15 Aoû - 13:35 | |
| Merci pour cette présentation pas si sommaire que ça, puisqu'on y trouve beaucoup de renseignements qui m'ont permis de comprendre à quoi je devais m'attendre, en allant dans ce jeu. | |
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